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点赞:1 |
人气:1003 |
标题: |
暴走八神 |
上传日期: |
2010-10-16 02:13:51 |
插画师: |
孙鑫 |
说明: |
KOF97人设
KOF98UM 人设
游戏K.O.F中的人物,由八神暴走而来。暴走以后,攻击力、速度、攻击判定均有大幅度提升。八神暴走的原因是因为家族与大蛇一族所定下的“血之契约”导致体内拥有大蛇之血而产生的一种无意识的狂暴境界。并不是如同港漫中所说的是因为龙二打入其体内的力量液体而引发暴走的。 原名:月夜下大蛇之血骚动八神庵 暴走八神虽然出场不多,但是人气也是很高。.
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点赞:1 |
人气:938 |
标题: |
破坏力量VS千年力量 |
上传日期: |
2010-10-16 02:03:41 |
插画师: |
孙鑫 |
说明: |
破坏力量和千年力量同属一个级别,而再生力量比千年力量低一个层次。
99的那个BOSS和后期的K拥有千年力量,而八神和草则拥有破坏力量
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点赞:1 |
人气:726 |
标题: |
八酒杯VS毁灭空间 |
上传日期: |
2010-10-16 01:47:54 |
插画师: |
孙鑫 |
说明: |
看过拳皇97漫画的人都知道,大蛇是黑暗力量八使者之首。大蛇的实体在草薙家族,八神家族和神乐家族的共同封杀之下被毁灭了,但是他的能量依然存在,只要解开封印他就可以用附身的方式重新复活了。大蛇复活是以克里斯的肉体为基础的。所以他并不是不死之身,而是无法被毁灭的力量。暗黑力量的特点就是可以控制空间,96拳皇里的魔头,暴风就是第三个使者,他的能力就是在空间里制造分裂,然后让气体迅速凝聚形成气刀来攻击别人。上面说的绝对领域和究极力量是拳皇格斗家们掌握控制能量的方式,分别对应拳皇游戏里面的聚气模式,和攒豆模式。究极力量的好处是不用等到红血就可以放超必杀,而绝对领域只能在红学之后才能施放超级必杀。.
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点赞:1 |
人气:1176 |
标题: |
最终决战奥义 |
上传日期: |
2010-10-16 09:47:47 |
插画师: |
孙鑫 |
说明: |
最终决战奥义·无式(KOF“草稚京”超必杀) 技能名称:最终决战奥义·无式(KOF“草稚京”超必杀)
技能介绍:无式:KOF里经典人物--草稚京的超级必杀技,瞬间向面前爆起一个威猛的火柱,接着披挂满身的火焰以连环的“八荒”攻击目标,对敌人造成一连串的伤害。.
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点赞:1 |
人气:618 |
标题: |
CAPCOM VS SNK |
上传日期: |
2010-10-16 09:25:49 |
插画师: |
孙鑫 |
说明: |
如同前作一样,《Capcom vs SNK :千禧之战 加强版》 (以下简称《加强版》)仍旧是一款云集了CAPCOM和SNK两大公司游戏人物的2D格斗游戏。虽然游戏名字叫《CAPCOM vs SNK》,不过由于登场人物大都是CAPCOM的《街霸》系列和SNK的《KOF》系列中的人物,大家更愿意把它戏称为“拳皇对街霸”。玩过一段时间后,这款游戏给我的印象就是:又一次被CAPCOM骗了!CAPCOM不愧为“炒冷饭大师”,在广告媒体的狂轰乱之下,继《生化危机 维罗尼卡 完全版》后,又一道“冷饭大餐”就这么活生生地摆在了你的眼前.
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点赞:1 |
人气:1407 |
标题: |
八神 |
上传日期: |
2010-10-15 03:00:49 |
插画师: |
孙鑫 |
说明: |
拳皇10年前中学时代每天必备街机厅里打上几圈 SNK倒闭了 今天的拳皇以没昨天的风采 思念..
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点赞:1 |
人气:1451 |
标题: |
爱牧场爱生活 |
上传日期: |
2010-10-15 11:50:32 |
插画师: |
孙鑫 |
说明: |
98年PS家用机平台牧场物语让人痴迷 特为可爱男主角创作.
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点赞:1 |
人气:1393 |
标题: |
四巫女 |
上传日期: |
2010-10-15 11:21:41 |
插画师: |
孙鑫 |
说明: |
以TECMO著名GAME为题材灵感创作四巫女.
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点赞:1 |
人气:1816 |
标题: |
鬼阴 |
上传日期: |
2010-10-15 09:30:10 |
插画师: |
孙鑫 |
说明: |
《天诛》是早年PS上的一款优秀忍者动作游戏,情节故事相当有内涵,气氛营造也属上乘,现在续集好像都已经做到第4部了。当年玩第一代作品,灵感突至,因为其中的反派角色“鬼阴”刻画的相当出彩,但是因为是32位游戏人物五官根本难以辨认于是我想尝试着探索一下邪恶的心灵以及他黑暗的世界价值观,为鬼阴这个角色进行了创作..
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