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wadsyj插画画廊
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从同行的角度 聊动画 给正在学习的同伴们
中午整理东西的时候 慢慢发现东西很多 书很多 ,慢慢地翻到一年动画实习里保存的 各种资料有 设计稿 原画 中间画 表情设定 转面 包括自己的还有工作中的那些教过我的原画师的草稿,还有其他外包公司里做活用的稿子。。 当然我的每份资料都是有用意的,还没练习的,提醒弱点的,各种用途。我想说的是,我不由地看到了动画行业从教育到行业,各种层面的浪费与断裂,真正看见这些缺陷的同行想必是无奈而心痛的,尤其是那些怀揣着纯粹动画梦的同行,不仅是为自己的发展前景,更看到无数同伴走在歧路上的无奈,帮也帮不上忙,最后自己倒也能阿q似的释然了,反正一切自然发生,操心也不会改变。。我想唯一有用的便是在改变自己,发展自己的同时也能及时地回望来路,把种种细节上的经验写下来,留做后人参考,同时也能刷新自己的观念了。 我个人是纯绘画出身的 ,刚开始看到那些实践中工作的人画的东西真的有些蒙,画无好坏,人设标准,为什么他们默画人体的功力那样纯熟呢?如果真的见到的是吉卜力工作室的原画,那又是何等惊寒,这是我最初接触原画的心情,写作参考。慢慢地 ,就按照原画师地指导意见开始了艰巨地练习,由于个人在绘画上的理解,能力,和缺陷的具体层面不同,过这一关的时间也不同,我开始了繁重的临摹,素描的努力,那段时间像个机器疯狂地画呀画呀,心里想地就一件事,连基本功,手上功夫都过不了趁早滚蛋,再明智不过了。但你现在在大学里,环境可能会影响你得过且过,跟着一帮糊弄人的教师浪费年华。实在可惜,如果基本功不够,对于一个手绘动画师相当于是残疾,毫不夸张。因为你的想法是模糊的混乱的不能付诸笔端的,尚且动画实践中又有更多更细的要求。后来听一个老师说,阿达(三个和尚导演)教学生的第一堂课就是布置大量的手绘作业,而当上课的时候学生交来的作业他当场命班长拿麻袋装着都卖了,他看都不看。当时自己心想那些在别人玩乐,酣睡时画的一点稿子算个什么,根本不够。再加上现在社会风气如此浮躁,在专业的学习上,你很容易白白浪费四年。 不知道你什么时候能系统的了解一下传统动画的流程,当我刚才翻着自己的那些中间画画稿,原画草稿,尽管它们很差,这个了解也微不足道。但恰恰是这么简单的一个了解,我都不相信大学里能简单地交给学生,结果就是毕业以后一头雾水,想当导演,想找舒服的工作。磨蹭几年发现大学纯粹是浪费时间,还得从头学起,我现在的同学一大半都是动画专业毕业的,可这样的职业培训也是全国皆水,一大票商人狂赚学生的钱,到头来除了认清现实一无所获。但最起码眼睛是亮的,尽管我们的心在变黑。环境所迫,无能为力。结果颗粒无收,一茬一茬的动画新人作废了,坦白说,我现在都想去做游戏赚钱,当然这是后话。 就这样的在各种混乱,欺诈,马马虎虎,能力不足中,中国动画苟延残喘,我们的梦想就成了狗屁了。 说道最后,一切都是因缘合和,里面有复杂而荒谬的运行规律,也没必要伤神动气的。一笑而过吧,我只希望这文字能警醒尚在做梦的好孩子,擦亮眼睛,洞察真实,对自己负责,每一天清醒地活着。 - 张城09。12。08。 [s:7]
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[楼 主]
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Posted:2009-12-08 16:09| |
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