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我是新手。看了一些帖子后发现图的分辨率都是72,后来发现自己的也是72,原来是gif格式自动调整的是不?
我想问问前辈,起草稿前画布的大小、分辨率是多少?正式给象素图上线稿前,一般都把图调整到多少的分辨率啊?
另外,是不是一定要把线稿弄成一个象素的线条才会好看?


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[170 楼] | Posted:2006-07-29 19:34| 顶端
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问几个问题~
1.像素画为什么一般不用加深减淡工具~?
2.高版本的PS自定义的笔刷,导入到低版本的PS中去,导入不成功该怎么解决~?
3.有没有什么方法可以使必须旋转的部分,转到某个角度还不至过于模糊~?
4.除了改变方向和角度,还有重画之外,有没有其他更方便的方法用来调节动作~?
谢谢


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[171 楼] | Posted:2006-08-01 15:08| 顶端
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1.使用加深减淡工具会大幅增加颜色数,还要回到减颜色的工作上去,所以一般不用
2.高版本的笔刷不能导入低版本使用
3.可以先索引,然后旋转,但是也要修
4.没有了
夏雨斑竹补充:
3.用ctrl+K,interpolation这项,改成faster就行了,但转完了还是不清楚,还是要修改


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[172 楼] | Posted:2006-08-01 16:17| 顶端
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呵呵~谢过两位版主~~果然好用
不过改变图像插值和索引模式都是根据什么原理呢~


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[173 楼] | Posted:2006-08-02 00:49| 顶端
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问个问题~~
设定像素图的时候都是要在一定数目的颜色之内的~对吧~~
在上色之前需要设定出一定数量的颜色~~~但是在上色的时候有时会出现失误~
所以呢~~~我想问的是~~在PS里~画完了之后用什么方法可以查看出图片中共出现了多少种颜色~都是哪些颜色呢~~~~???


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[174 楼] | Posted:2006-08-04 12:16| 顶端
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ctrl+alt+shift+s保存图片时候右边可以看颜色数量,我都是画完减颜色,当然画的时候用颜色就不能太多.


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[175 楼] | Posted:2006-08-04 14:12| 顶端
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[求助]Re:问题汇总(请不要在版面内新开帖子问问题)


1是否用gif格式保存的象素图分辨率都是72?      
2一般用多大的画布和分辨率给象素图打草稿?
3正式给象素图上线稿前,一般都把图调整到多少的分辨率呢?
4象素画有没有以景物为主的题材呢?

论坛教程里多为教我们如何“画”,想了解一些“画”前和“画”后的工作,我想看了这些才能变得更专业!谢谢前辈。


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[176 楼] | Posted:2006-08-06 13:55| 顶端
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1.关于颜色数量的问题,存成WEB格式是找到了,可是没找到本画颜色的数量显示在哪里啊?
2.像素原创的话,一般都是怎样的步骤,能不能具体介绍一下?
3.像素画一般都有什么用途,应用在哪些方面呢?
4.像素画按风格来区分的话,目前大概有多少种?(写实、卡通、场景等)
5.如果说手机所支持图片的大小是由颜色数量来决定的话,那么比例较小的矢量图也应该能够支持呢?

呵呵~问题比较多~麻烦了~


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[177 楼] | Posted:2006-08-07 01:04| 顶端
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Re:[求助]Re:问题汇总(请不要在版面内新开帖子问问题)


下面是引用达尔文于2006-08-06 13:55发表的[求助]Re:问题汇总(请不要在版面内新开帖子问问题):
1是否用gif格式保存的象素图分辨率都是72?      
2一般用多大的画布和分辨率给象素图打草稿?
3正式给象素图上线稿前,一般都把图调整到多少的分辨率呢?
4象素画有没有以景物为主的题材呢?

.......

1是否用gif格式保存的象素图分辨率都是72?

网上图片的分辨率都是72,只有印刷出图才是300或者更大些,这些在画像素是可以不用考虑
   
2一般用多大的画布和分辨率给象素图打草稿?

这个依个人习惯而定没有限定的规定,怎么方便怎么来^_^

3正式给象素图上线稿前,一般都把图调整到多少的分辨率呢?

你是指阅览放大多少倍看是吗,还是说图片的分辨率,一般我放大800倍下来点像素,分辨率是72,参见第一条

4象素画有没有以景物为主的题材呢?

有很多啊,比如eboy的画,有城市的,房子森林,==你可以去www.eboy.com网站看看,像素画什么不重要,重要的画的开心咧``


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[178 楼] | Posted:2006-08-08 13:45| 顶端
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下面是引用cbahb32182于2006-08-07 01:04发表的:
1.关于颜色数量的问题,存成WEB格式是找到了,可是没找到本画颜色的数量显示在哪里啊?
2.像素原创的话,一般都是怎样的步骤,能不能具体介绍一下?
3.像素画一般都有什么用途,应用在哪些方面呢?
4.像素画按风格来区分的话,目前大概有多少种?(写实、卡通、场景等)
5.如果说手机所支持图片的大小是由颜色数量来决定的话,那么比例较小的矢量图也应该能够支持呢?
.......


1.关于颜色数量的问题,存成WEB格式是找到了,可是没找到本画颜色的数量显示在哪里啊?
  在菜单,文件下,找到存成web格式输出(大概是这么翻译的)我用的快捷键是alt+ctrl+shift+s 出现面板,右边有颜色数值和使用的数量!

2.像素原创的话,一般都是怎样的步骤,能不能具体介绍一下?
  原创的步骤?呵呵,其实没有一个硬性的规定```我写的那篇玩具的教程贴可以看看,还有这里有很多教程,导航处有汇总贴,这里大部分是这里的朋友写的,有一部是我们的版主翻译国外的教程,应该都算是原创,可以参考一下。

3.像素画一般都有什么用途,应用在哪些方面呢?
  像素画的用途,商业中主要是游戏机,手机上的,拳皇那些FC上的游戏不都是像素画吗?还可以自己设计成LOGO或者图片印在衣服上。还有QQ秀,家园。

4.像素画按风格来区分的话,目前大概有多少种?(写实、卡通、场景等)
  我想风格来说,大部分是卡通和写实两种,但细分又会有好多,就像画CG画一样你说风格有几种呢?还有3D做的咧````

5.如果说手机所支持图片的大小是由颜色数量来决定的话,那么比例较小的矢量图也应该能够支持呢?
  矢量图?嗯,我只知道在flash里能看出来是适量并能运用到手机上,这应该是属于技术问题了````偶8太懂咧````


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[179 楼] | Posted:2006-08-08 13:54| 顶端
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