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佩里梅森




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这个编辑器网络上已经流传很广了,我这里也开始使用了 [s:2]


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[20 楼] | Posted:2006-10-08 14:45| 顶端
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人物动作的贞数多少还要考虑到机器能跑的贞数,有时候动作细腻的未必有贞数少的效果好!


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[21 楼] | Posted:2006-10-09 11:19| 顶端
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安郁说的对。。。有待实践。。。。。。


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[22 楼] | Posted:2006-10-10 09:29| 顶端
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好帖子!好贴子啊!!


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[23 楼] | Posted:2006-10-14 14:43| 顶端
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我也学动画的   不过还没学到这个   期待啊~~


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[24 楼] | Posted:2006-10-14 14:44| 顶端
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期待高手的诞生


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[25 楼] | Posted:2006-10-19 10:31| 顶端
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GL的编辑器用过了~想对来说对程序更方便~

当然美术用起来也不错,毕竟是人家那么多年成熟的技术和经验。

GL编辑器我觉得不安逸的是不能90度旋转和支持调色板


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[26 楼] | Posted:2006-10-21 01:27| 顶端
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不应该不能90旋转吧??? 我在看这个游戏拼接的时候看到有好多90度旋转的部分。。这个游戏也是用那个编辑器做的。。。。。我想应该能吧?


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[27 楼] | Posted:2006-10-21 11:38| 顶端
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有好几个编辑器呢 [s:2]


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[28 楼] | Posted:2006-10-21 17:00| 顶端
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你说GL有好几个动作编辑器????我还真不晓得耶!~~~~~~~~什么时候给大家共享一下下呢 [s:2]


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[29 楼] | Posted:2006-10-21 17:34| 顶端
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