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友基数位板绘图教程:《亡命徒》故事插画创作
文章出处:插画中国  作者:友基科技  人气:  日期:2011-05-25    

 

作者:建帆
策划:友基科技
助理:子因
软件:PHOTOSHOP CS4
工具:友基RAINBOW数位板
作者简介:职业插画师、漫画人、原画师涉足漫画、插画、游戏、广告领域等等。2007年起正式从事绘画职业,善于多种风格绘画。己为多个游戏公司绘制宣传人物与海报及场景,并出版教程《动漫绘画实战技法》致力于教程编写及个人创作

碧空如洗,黄沙漫漫,疾飞的摩托叫嚣着不羁,如奔放的烈马,扬起利落的弧度。身后,尖锐的警笛响天彻地,而我置若罔闻。或者你们会笑我这个亡命之徒,殊不知我却在享受着追赶与脱出的刺激,拒绝压抑,从竭斯底里中释放,与风竞技,玩味久违的快感。

这次的创作是比较直白的故事性插画,需要给故事中的人物确定造型形象,每个人物在故事里会有不同的职业、身份、年龄、性格,专业插画要通过造型把这些元素表现出来。然后,区分故事里的主配角色,主角着重表现,配角搭配出场烘托主角。这里要注意画面元素的采集,出场人物、发生的事件、所处的环境、背景等等,这些都是插画创作所需要的元素,我们要把这些元素合理安排进画面,构好图。

1.简单的先用铅笔稿创作,再扫描进电脑进行PS色彩绘制。主要先确定构图。草稿创作画面离白比较多,因为后面是想画蓝天白云,让视野辽阔些。


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2.扫描进电脑后,在PS里打开。这个构图的背景是在类似于美国的西部地区,阳光强烈与沙土路。远处路面与云连接处的色彩要注意两者相融合,不能各自太独立。新建一层先从背景画起,铺上了简单的底色。图层排列如图2-1:


2-1

2-2

3.再新建一层细画云彩,阳光普照。云朵注意根据主光源方向绘画。因为面画需要的是前后主次关系,底下是远景处的云不需画太清楚,只涂成了有带沙土样的空气感。


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4.接下来是路面,也是新建一层,比较随意,无论是路面还是云彩这类比较随意的没有固定形状的事物,可以任意发挥不需要太拘谨,只要画出规则与沙石路面的质感,这方面可以多找资料,或者平常通过对周围事物观察进行多练习。沙石路要细心地完成,因为这部份是近景。


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5.景色算完成了一半,接下来是画面主体部分。由于最初是在铅笔稿上新建图层画的背景,覆盖了草稿看不到,所以我把这一层稿提到了这些背景上面,并且擦去了其他空白的地方,只留下主体部分。另外还把这两辆车与人分成了两个图层,这样方便后面上色与调整。为方便大家看清,我把图层命名出来,“线1”是警察,“线2”是主角。具体图层分布请看图5-1。


5-1

5-2

6.先隐藏掉“线2”图层,在“线1”图层上新建一层画色彩。这辆车是美国警车,资料可在网上搜到。在进行创作之前就应该要先把资料收集完。平常可以多进行分类收集建立自己的素材库,收集要养成习惯,方便创作需要时的查找。


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7.然后对其细节进行刻画,还有车轮溅起的沙土。警察与车分开画。这里要注意车辆的材质质感绘制。平常练习时要多留意质感区分表现。这里没有什么特别之处,细节需要耐心地对照资料上的原物进行刻画。


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8.隐藏了画好的警车图层,接着绘画警察,先简单地铺下底色,这里仍然需要收集来的资料作为参考。


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9.接着就是细节,但不用太细,毕竟这也是远景,人物不需要太清淅,在强烈的阳光下,注意地面的四射反光对人物的影响。


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10.打开隐藏的车辆图层,让两者结后,人物再加画了些许高光,这一部分就完成了。


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11.接下来是打开之前隐藏的“线2”图层,觉得主角有点偏离画面主视点,于是重新调整了一下主角的位置,让他这个画面主体更为突出。后车轮稍离地面,这样可以让画面更具有行车中路面不平跳跃的动感,下面两图中可以看到画面对比,分层处理的好处就是这样方便调整。对于草图定下的构图,在后面慢慢会发现有些失误,这时要及时调整过来,在上色过程中也要不断地对整体画面进行审视,稍有偏离会无法突出主次。


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12.开始画越野摩托车的部分,关于画面中的车,仍需要资料。


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13.在上面铺好的底色中,开始画车轮,行驶中的车轮部分要注意地面的反光。这个画面设定是在美国西部地区,在沙土路上受艳阳照射下,沙子是晶体,所以反光是蛮高的。而且与不同的受光材质也有不同的受光效果,高低各不同。注意这一点后接下去画其他车底部位。


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14.然后根据网上找到的资料绘画摩托车的细节部分。因为以前没有考究过摩托车细节长什么样,这个部分只能完全依靠资料。对于女生来说,机械什么的还是蛮头大的,毕竟不熟悉。车辆白壳部分要细心用色彩绘制结构,不能出错。


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15.画部件时还要结合地面的反光来画,机体部位差不多就完成了。然后再新建一层画车身的贴纹。这张纹最好是分层画,不会影响原来的车身结构而且好调整。


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16.之前因为画的摩托车阴影有问题,需要再新建一层画阴影。到此摩托车的部分就完成了。


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17.开始画人物了,新建一层,涂上底色。


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18.人物脸部刻画。因为是画写实型,所以与原草图的人物脸部还是有区别的,头发飞起,仍要注意光源。人物表情在有故事性质的插画中是很重要的,我设定的这位主角是不畏生死的亡命徒,于是让他笑着来应付后面那位举枪紧张追赶的警察,显得他应对自如,又藐视后面无能的追兵。


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19.人物身体部分,皮衣、T恤、黑色牛仔裤,各种材质质感要画清楚。直接用色彩画成成品,这对基本功要求很高。凡事皆由少积多而来,平常要多看多动手画,不然在这种时候画不好也很懊恼。


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20.在T恤上加上了图案,还有背包上的珠宝。人物绘制完成了。步骤比较简洁,没有太多框框条条,基本用色彩一步到位。稍有调整基本会在上面新建一层做修改,不要再在本层上涂涂磨磨。修改完可以看出改前改后的变化。


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21.再来就是画上溅起的沙尘,还有让右边的警车与前景区分开,加强前后主次。注意车轮行驶溅起的沙土方向是有力度的,这样画面才具有动感。


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22.最后的一步就是在背景远处加画上电线塔,不会让画面太空白。全稿就完成了。创作中尽量多思考,很多时候都是画着画着会想到好多元素可以加上去,不一定非按草图走。


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23.由于采用方编辑有要求,去掉了警察部分,虽然主体更突出了,却少了发生中的故事性。我又在远处加画了建筑,作为另一个不同的版本,刊登于《知音励志版》杂志2010年8月刊。两个版本不知道你会喜欢哪一种呢?


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创作分享到此完毕,谢谢阅读。

 

    关键字:      责编:友基科技  
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