为了满足动漫与游戏专业院校对课程教材的使用需求,由电子工业出版社与京师文化创意产业研究院共同深入研究并系统开发的《全国数字媒体动漫游戏专业主干课程标准教材》系列丛书已于2009年正式出版发行。
本套教学体系完整融合了动画、漫画、游戏等相关领域的主干课程,课程涉及了二维动画设计、三维动画设计、原画设计、漫画绘制基础、影视动画剧本创作、视听语言、影视特效制作、游戏开发、游戏场景设计等十八门课程。
根据课程的特点,还专门为教师开发了配套教学资源包,以教材为核心,从老师教学及学生学习的角度搭配内容,包括八大教学资源库,分成教师光盘和学生光盘两种形式提供给教师和学生。教师光盘免费赠送,与教材配套教学使用;学生光盘随书学习使用。
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全国数字媒体动漫游戏专业主干课程标准教材
全国重点动漫游戏名校名师推荐教材 国家动漫类教材专家委员会专家审定
书号 |
书名 |
定价 |
作者 |
出版日期 |
978-7-121-07048-8 |
原画设计 |
35 |
肖伟,宗传玉编著 |
2009年5月 |
978-7-121-07322-9 |
数字音频编辑AdobeAudition3.0 |
31 |
石雪飞,薛峰编著 |
2009年5月 |
978-7-121-07169-0 |
3ds max材质与贴图的设计和制作 |
39.9 |
程罡编著 |
2009年5月 |
978-7-121-08598-7 |
漫画绘制基础 |
33.5 |
顾群业,宋立军编著 |
2009年5月 |
978-7-121-08599-4 |
影视特效制作 |
35 |
徐正坤编著 |
2009年5月 |
978-7-121-08600-7 |
Flash CS3二维动画设计与制作 |
39.5 |
张亚东,张荟惠编著 |
2009年5月 |
978-7-121-08340-2 |
3ds max镜头与灯光的设计与制作 |
37.5 |
江昊 程罡 |
2009年9月 |
978-7-121-09252-7 |
影视动画视听语言 |
28 |
韩栩 |
2009年9月 |
978-7-121-09283-1 |
影视动画剧本创作 |
32 |
王方 史艳春 |
2009年9月 |
978-7-121-09247-3 |
三维动画角色造型设计 |
29.5 |
薛峰 |
2009年9月 |
新书预告 |
Premiere影视后期编辑与特效 |
35 |
龙飞、袁淑敏编著 |
2009年10月 |
新书预告 |
三维游戏场景设计与制作 |
39 |
程罡编著 |
2009年10月 |
新书预告 |
游戏设计概论 |
35 |
万太平编著 |
2009年10月 |
新书预告 |
3ds max动画设计与制作 |
38 |
李苏阳编著 |
2009年10月 |
新书预告 |
Anime Studio二维动画设计与制作 |
35 |
尹武松编著 |
2009年10月 |
新书预告 |
影视后期编辑与合成 |
38 |
张祺编著 |
2009年10月 |
新书预告 |
二维动画设计与制作 |
38 |
日本引进 |
2009年10月 |
新书预告 |
Java游戏程序设计 |
36 |
陈立伟编著 |
2009年10月 |
新书预告 |
C++游戏程序设计 |
36 |
张军编著 |
2009年10月 |
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电子工业出版社
2009年9月