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凡拓850角色设计特约教程:《海皇》
文章出处:插画中国  作者:佚名  人气:  日期:2011-11-21    

  作者: 苏昆宁 策划:凡拓

  笔名:80lunatic 使用设备:凡拓850

  职业:游戏原画,插画师 软件:PhotoshopCS5

  作者简介:曾任职多家网络游戏公司原画师一职并参与多款大型网络游戏的开发,同时参与完成三套卡牌插图,游戏海报,和多次外包项目现任北京某知名大型游戏公司宣传原画师,到这儿希望我的绘画过程能给各位看官一点儿启示什么的,不足的希望能给我拍砖。

 在画这张图的时候考虑的比较多,也是第一次画这么大的图,从中学到了一些东西,在反复调整的过程中以便达到最终效果,但还有很多不足,希望看官能从中能得到一点点启示,也能从中找到缺点从而避免犯同样的错误,比如说构图,呵呵

由于今天画的图比较大,所以必须找一个比较好的数位板来画,压感笔必须要握的舒服,不然就容易累人,在朋友的推荐下,就选了刚刚上市不久的凡拓850试下手感,这个板子外观雅致的黑色调,看起来相当不错,而且无源无线S笔的笔杆设计很是轻巧,手握感觉相当不错,并且他们推荐的凡拓850的太空纳米膜+耐磨程度非常好,书写绘画的感觉非常细腻,这款板子很是适合我今天作画工具的要求。

凡拓850角色设计特约教程:《海皇》

  那我们就开始吧

凡拓850角色设计特约教程:《海皇》

  1, 一开始的时候准备了一些参考,从中找了一些借鉴与灵感,这个步骤对于一些人来说是比较重要的,但这个也是因人而异,我是希望能画的更合理一些

凡拓850角色设计特约教程:《海皇》

  2 开始草图,其实这个草图我做了几个各种构图,我从中选了三个,又从三个中选择了右边的横幅构图,我想画的是一个海中的王者,能驾驭百兽,能引动海啸

凡拓850角色设计特约教程:《海皇》

  3铺大概颜色,这一点比较熟悉,因为没有画出具体的形状,所以大概给了一个我觉得相对比较合理的颜色,海与天的颜色,颜色不一定准确,可以在后面调整

凡拓850角色设计特约教程:《海皇》

  4因为天空的颜色比较亮,在逐渐调整的过程中根据需要压重了一下天空,这样看起来能把中间的主角突出一下,然后加了一条很长的尾巴,并且把海面得走向用线表现了一下,是为了突出气势

凡拓850角色设计特约教程:《海皇》

  5 继续深入,把角色的主体也具体化,大概的效果表现出来,后边天空仅有的一点亮颜色把前边的主体拖出来

凡拓850角色设计特约教程:《海皇》

  6这一次是把画面弄的稍微干净一些,海的颜色角色的颜色也更具体一些,颜色脏了一些,但是不要紧,慢慢来,不着急

凡拓850角色设计特约教程:《海皇》

  7具体一些局部,这个没什么好说的,就是深入,,给出颜色,给出形体

凡拓850角色设计特约教程:《海皇》

  8来啦,看到构图终于不舒服了,加细节,比如说前边的章鱼触角,是画面丰富,天空啊海啊什么的在此也要大胆的用颜色盖住,我一般用笔刷就是19号圆笔头,其他的很少用,因为这个比较好用

  对了,这个还把角色的具体形态调整了一些,感觉更像是个王者神马一类的,继续,继续……


凡拓850角色设计特约教程:《海皇》

  9这张图没别的,就是调整了一下图片的亮度啊神马的,比较细微,前面的,后面得,可能看不太清,但是这种小的变化时很重要的

凡拓850角色设计特约教程:《海皇》

  10 具体,继续

凡拓850角色设计特约教程:《海皇》

  11 天空,这个天空用了一下笔刷,意思一下,自己明白就好,毕竟最后的效果才是重要的

凡拓850角色设计特约教程:《海皇》

  12 天空云的形状要有一些走向

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  13 用笔刷神马的加一些积累,不需要太规则,这是我的习惯,呵呵并且加入了章鱼头的形状,可能不太合理,只露出一点点眼睛,不能抢了角色的威风

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  14 到这个时候大概的效果差不多出来了,又加了一条触手,看角色王座后边空了一点,加个城试试,

凡拓850角色设计特约教程:《海皇》

  15 构图不太好,长了,感觉左边多了一些,裁掉,后边又加了一些建筑试试,感觉空了

凡拓850角色设计特约教程:《海皇》

  16 具体角色面部躯干的具体,有些性格才好,有点儿画不动了,加油

凡拓850角色设计特约教程:《海皇》

  17 调整身体具体的颜色,与周围和谐一点儿

凡拓850角色设计特约教程:《海皇》

  18 后边的颜色太烂了,全部推翻重新画给个相对暖的颜色跟前边蓝色的海稍微有些对比,这下感觉比原来舒服多了,并且加强各种质感,把原来比较硬的腿部鱼尾变的稍微软一点儿,但好像结构不太对,但是哪里不对劲呢??对,太乱了,长长地尾巴,手里的光束,交叉什么的,不好

凡拓850角色设计特约教程:《海皇》

  19 把所有的那些干掉不要了,光束简单变成线,画面需要就要大胆的改,调整颜色,各个具体部位的亮度变化,这下好一些了,画面里有松有紧才好,看着不是那么累了

凡拓850角色设计特约教程:《海皇》

  20 调整了整体画面亮度,

  有没有发现我画画儿的时候的步骤呢?画画整体,画画局部整体,深入一下细节,然后又调整大的整体,然后又是深入细节,然后又是整体细节,反复来画,时刻的提醒自己整体效果

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  21 加了一些细节,比如说手上的书,角色的颜色,鱼尾巴的颜色,鱼鳞神马的,还有一小片海浪……

凡拓850角色设计特约教程:《海皇》

  22 加入了小船,以至于不让角色看起来太孤单,这个是个小点缀,但是看起来还是有点儿重要,还有后边的山,然海面看起来不那么平,有些变化,但是对比一定要弱过去,还有触角上边的吸盘,大概画了一下,不是太细致

凡拓850角色设计特约教程:《海皇》

  23 又到了调整颜色的时候,也许这个颜色会好一些因为整体的亮了一点

凡拓850角色设计特约教程:《海皇》

  24 在左边触角上加了一些光的效果,让它减弱跟后边的对比

凡拓850角色设计特约教程:《海皇》

  25 继续调整

凡拓850角色设计特约教程:《海皇》

  26 具体的角色是这样的,可能是大众了一点儿

凡拓850角色设计特约教程:《海皇》

  27 最后完结了,其实这样的话还是有很多缺点的,比如右边这一大堆东西的空间关系没有进一步深入,强弱变化很弱,没有一个前后的层次关系等,都是需要进一步细化的,还有近处触角上的具体纹理,加一些粘液什么的,由于时间关系,就先这样吧,有时间了再说,呵呵

  放上一些细节,仅供参考  

凡拓850角色设计特约教程:《海皇》

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凡拓850角色设计特约教程:《海皇》

凡拓850角色设计特约教程:《海皇》

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  最后总结一下凡拓850数位板的使用感觉。使用2048级压感的S笔画出来的线条确实真的很不错,细腻,顺畅。而且S笔的外壳非常符合人体工学设计,画了那么久,完全不感觉到累,用的很舒服、顺手。这款板子真的不错,值得推荐。

 

    关键字:      责编:funtuos  
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