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《文化月刊-动漫·游戏》7月刊聚焦中日动漫合作
文章出处:国家动漫网  作者:佚名  人气:  日期:2011-08-19    

 
《文化月刊-动漫·游戏》7月刊聚焦中日动漫合作

  您想了解近几年中日两国的动漫业界之间开展了哪些合作吗?
  您想知道国内动漫企业与日本公司合作的辛酸路程吗?
  您想掌握与中外动漫合作相关的我国政策法规的汇总吗?
  您想听听《藏獒多吉》日方代表是如何诠释这个中日合作项目的吗?
  ——请您关注《文化月刊-动漫·游戏》(《ACG Review》)7月刊中日动漫合作专题
  
  在7月刊中,我们为您独家带来了广电总局宣传管理司司长金德龙的一篇讲话实录。讲话对国内动漫企业六种主要盈利模式以及未来中国动画发展需坚持的六项规律的总结,堪为业界深入学习和深刻领悟的典范文字。
  
  我们全新开辟的海外纵览栏目,为您奉上了一份来自今年MIPTV峰会的“秘密”报告。它是一些全球最活跃的动画公司负责人,针对全球动画产业新趋势的观点的汇集。此外,我们还为您整理了一篇关于乐高的《哈利·波特》玩具品牌是如何建立的文章,相信您能从国际知名玩具企业的运作中获得些许提示的。
  
  如何创造符合市场需求的动漫精品?这是本刊和国家动漫产业网、中国电视艺术家协会卡通艺委会从这月起开始策划并启动的“我们与中国动漫”系列视频论坛的第一期。论坛邀请了付铁铮、胡庆明、简志雄、张福贵、沈小川、蒋建秋、杨登云、杨光和于胜军等一线业内人士参加,就动漫精品所需的环境、动漫企业自身的问题等方面进行了深入的探讨。
  
  除了上述亮点以外,在本月企业的推荐板块,我们选择的是大业传媒集团和漫奇妙动漫制作有限公司;本月创意的推荐板块,我们结合建党90周年为您梳理了10部你不可不知道的红色动画。
  
  一切精彩,尽在《文化月刊-动漫·游戏》杂志!我们竭诚为国内动漫游戏企业服务,并期待与您的合作!
  
  联系方式:
  宋先生:010-63213134
  
  
  关于《文化月刊-动漫·游戏》杂志
  
  《文化月刊-动漫·游戏》是文化部主管、中国文化传媒集团主办、中国华录集团投资的国内面向动漫游戏产业的理论研究型学术性期刊。刊物定位为中国动漫游戏产业管理机构、企业经营者、从业人员提供高端的产业资讯、理论研究成果、商业评论,深入分析研究产业发展的内在规律,以科学的理论指引产业健康快速发展,并且为管理者、经营者、从业者提供一个自主资源发展的商务沟通交流平台。
  
  
  《文化月刊-动漫·游戏》杂志7月刊目录
  
  资讯:
  本月资讯排行榜
  本月语录
  本月企业:大业传媒集团和漫奇妙动漫制作有限公司
  本月创意:你不可不知道的10部红色动画
  本月数字
  见证历史,开创未来——在中国国际动漫产业联盟论坛上的讲话
  
  专题:
  从相斥到相吸——谈中日动漫合作
  
  观察:
  让“文化城区”向“文化产业城区”跨越——关于加快长春市动漫产业发展的思考
  探究日本的漫画培训与漫画出版业的现状——专访讲谈社漫画学院院长阿部敬悦
  新兴产业模玩行业,经典时尚并存发展
  发育完善的日美模式给国漫的借鉴
  玩游戏莫浪费赚钱无道的挂机设计
  平板电脑平台为游戏行业带来的机会
  从“百万Q币”到“虚幻3引擎”——网游是如何忽悠着你
  中国足球需要游戏和动漫的支持
  网游要不要上网瘾税?
  
  焦点:
  全国动漫企业座谈会暨国家动漫奖精品工程动员会实录(上)
  老本总有啃完的时候——从《仙剑奇侠传五》看单机游戏创意
  爱恨《仙剑奇侠传5》——其实我是来吐槽的
  
  特写:
  阿凡提之父——曲建方
  
  海外纵览:
  乐高的《哈利·波特》玩具品牌是如何建立的?
  MIPTV峰会:全球动画人畅谈产业新趋势(上)
  
  活动报道:
  如何创造符合市场需求的动漫精品——“我们与中国动漫”系列视频论坛正式启动
  尊重和保护原创著作权——中国动画产业健康发展的关键和迈向国际市场门槛

 

    关键字:漫画      责编:Ethan Cailon  
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