
《大小世界》是北京禹硕公司为广大玩家开发的客户端与网页版双通横版游戏,据喜欢该款游戏的玩家说,它拥有丰富多彩的主题关卡,探索丛林深处的神秘古代遗迹,驰骋天空传说中的风行城堡,寻找海洋深处失落的文明……通过在游戏中进行探险和解迷,可以获得大量的宝藏及奖励,趣味横生、惊喜不断。游戏模式新颖独特,突破传统网页游戏永无休止的循环任务、耗时耗力的建造升级。操作简单,更加注重玩家的休闲娱乐体验,能带给他们更多的成就感和喜悦感。
注:吉林禹硕动漫游戏科技股份有限公司,是一家多元化产业链公司,多年来致力于动漫游戏产品的研发与运营,旗下有动画系列片、动画电影、3D立体电影、4D立体电影 、精品MMO,WEB网络游戏的制作、发行、经营等。
随着《大小世界》的上市发行运营,一路褒扬不断,本刊记者怀着好奇和对游戏作品的各种疑问,采访了北京禹硕游戏公司漫域网总经理罗嘉。
Q:目前的国内游戏市场如何?近年来在发展趋势上有什么变化?以游戏经营者的身份来看,在国内游戏市场上最有盈利前景的是哪块业务?网络游戏、单机游戏、手机游戏、网页游戏,COSPLAY表演活动、节展还是其他的?
A:经过十多年的高速发展后,目前中国网游业终于迈入瓶颈期。网游业告别了之前动辄50%-200%的增长率,进入到平稳增长乃至停滞倒退的阶段,主要原因也是由于产品同质化,缺乏原创力。在坚持走自创新同时也非常注重团队的培养,我相信经过市场的洗礼之后网游会得到稳步的增长。至于以上项目,在国内市场都没有达到饱和的状态,都还有很大发展空间。只要摆正市场观念坚持走可持续发展道路都会有很大的前景空间。
Q:简单介绍一下《大小世界》是一款什么类型的游戏?从研发到投入运营一共花费了多长时间和资金?其中发生的哪些让您深有感触的事情?
A:《大小世界》是禹硕公司历经一年,为广大玩家潜心研发的首款客户端与网页版双通横版动作益智类游戏。在研发的过程中,大家为了开发良好的游戏和保持开发进度,几乎都是天天睡在公司,在项目组刚成立的时候他们都是白白净净的大男孩,现在看起来都消瘦了很多了,真是让人心疼。
Q:《大小世界》除了传统的在线游戏以外,有没有其他的盈利模式?
A:关于这方面,我们可能会依据本公司独有的自身条件,打通动漫游产业真正的一体化业务。比如强势的动漫相关产品的植入,都是在我们的计划之中。
Q:目前这部正在运营的网页游戏《大小世界》的系统有哪些特色?

A:《大小世界》特色系统可以从5个方面来总结:
第一个是AVATAR换装系统。换装系统是大小世界中一道绚丽的亮点,这是装扮您形象的重点。从一开始的最基本的发型、发色,到玩家任意选择的时装,应有尽有。
第二个是道具合成系统。游戏中绝大多数装备用品都是靠玩家们辛勤的双手制造出来的,玩家们通过单人或结伴寻找稀缺的材料,然后抱着辛苦得来的材料找到铸造师傅,铸造师傅会根据你的要求和提供的材料制造出不凡的装备。
第三个是道具强化系统。大小世界中的装备可以进行强化,强化后装备属性会得到很大的提升!当然强化有风险。有些运气非常不好的玩家在强化装备的时候,会把装备砸坏,不仅属性没有提升,而且等级还下降了。不过这样的事情是可以靠玩家自己进行避免的。
第四个是任务系统。这个游戏跟以往的不同,会特为玩家们定制各种意想不到的任务系统,一个好汉三个帮,游戏中无敌的NPC也有犯难的时候。他们会发布任务寻求玩家的帮助,有些任务需要您单独去完成,有些则可以叫上亲朋好友去完成。
第五个是成就系统。您在大小世界中肯定会做一些很值得纪念的事情,成就系统会帮您记录下您做过的重要事情。在未来,您成长为大小世界一个有名望的人物时候,可以翻看一下你刚来到这个世界所做的事情,相信您一定会为自己感到骄傲。而且别人在看到您的成就也会由衷的敬佩。
Q:《大小世界》从今年九月中旬在长春召开新闻发布会开始到年底进入封测,宣传推广攻势什么时候全方位展开?当时效果和和现在的情况,跟预期的是否有出入?
A:根据游戏的开发进度和市场需求,我们早已计划好了2年的方案,坚持打一场持久战。比如今年的CJ展会和网博会我们都已经大规模的进行参展,根据数据显示、广大玩家和各大媒体的普遍反应已经达到了我们预期的更好效果。我们同时还会整合市场的优质资源,在游戏上线的前期做更大规模的宣传。
Q:大家都说什么样的公司出什么样的产品,《大小世界》是充满Q版幻想系风格的网页游戏,走的是“绿色网游”路线,那么这些绿色究竟体现在什么地方呢?
A:是的,我们是一家多元化发展的企业,目前市场竞争愈演愈烈的同时三俗文化带给了我们不良的擦眼球试游戏素材和宣传方式。在大小世界立项的同时我们就为游戏制定了,清新,休闲,绿色的概念,在游戏中玩家可以体会到童年时代的光阴和团队合作的理念,从而真正的达到休闲的目的。
Q:无论是对北京禹硕游戏亦或是《大小世界》来说,有没有考虑和其他领域的一些经营者结合,做一些线下活动来取得产品知名度呢?北京禹硕游戏为旗下产品作宣传推广的时候,会不会考虑用拍摄电影或者短片发行的办法?
A:目前商业合作是开放性的,互赢互利的,目前我们的产品有,电子商务,3D/4D电影制作、动漫制作,动漫 平台的运营,网络游戏的开发和运营。以上我们也提到过对于大小世界的宣传坚持走持续和整合宣传方式让大家达到认知度。我们在利用自身优势的同时,下半年后,我们可能会和动漫游,业内异业等企业进行强强联合,打造全新的娱乐平台。
Q:您对开发国际市场有着怎样更深远的打算?
A:目前,国外企业也有和我们陆续的准备洽谈各种相关业务,之前也已经洽谈了多家知名的国外企业,在不久我们的游戏根据各国的广大玩家需求会翻译成各种语言版本和他们更喜欢的特色核心玩家,来满足各国玩家的需求。
Q:请您代表北京禹硕对广大的业内游戏从业者说几句勉励的话,为营造国内游戏行业健康有利的环境,给经营者们的提出些许期望。
A:我们为了打造更尖端的产品和摆脱不良竞争市场的同时,我们更要一起携手并肩努力,创造良好的网络环境,是我们每个网络从事者的一份责任和义务。最后,希望大家一起创造属于我们自己的游戏世界,在这个大世界里,有你,有我,有我们,让我们一起携手大小世界,探索美妙的这个游戏世界。
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