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第六届中国国际动漫游戏博览会暨2010卡通总动员新闻发布会在京召开
文章出处:插画中国  作者:佚名  人气:  日期:2010-07-06    

 

第六届中国国际动漫游戏博览会暨2010卡通总动员新闻发布会

第六届中国国际动漫游戏博览会暨2010卡通总动员新闻发布会

由中华人民共和国文化部和上海市人民政府主办的第六届中国国际动漫游戏博览会暨2010卡通总动员将于2010年7月8日至12日在上海展览中心举办。今日下午15:00,在国家文化部会议室召开了新闻发布会。

这是文化部作为全国动漫游戏行业主管部门与地方政府联合打造的一个国家级、高水平、大规模、专业化、国际化的动漫游戏行业盛会,也是自2005年开始举办的中国国际动漫游戏博览会与上海本地另一动漫展会品牌“卡通总动员”进行资源整合后的首度亮相。

本届博览会由上海市文化广播影视管理局、上海东方传媒集团有限公司(SMG)和(上海)国家动漫游戏产业振兴基地承办,上海炫动传播股份有限公司、上海外高桥国际动漫游戏发展中心有限公司协办。

会上,文化部文化产业司司长刘玉珠发表了讲话,主要阐述了国家关于动漫游戏行业的相关政策,国家将大力扶持中国动漫游戏原创产业,并对于未来中国原创动漫游戏产业充满了希望。

文化部文化司司长刘玉珠讲话

上海市文化广播影视管理局副局长贝兆健也在会上做了讲话,表示此次中国国际动漫游戏博览会是对中国原创动漫行业起到了一个推波助澜的作用,今后将会对中国原创动漫游戏产业更加关注。

上海市文化广播影视管理局副局长贝兆健发言

文化部文化产业司副司长高政发言

在会后的媒体提问环节,漫域网记者进行了现场提问,上海张江文化控股有限公司董事长张勇解答了这一问题。

漫域网记者:您好,我是漫域网的记者,很荣幸能够出席此次发布会。众所周知,上海是百年来中国动漫的发源地,并且在今年5月份,在上海建立了上海动漫博物馆,我想请问一下,上海博物馆在此次中国国际动漫游戏博览会中是以一个什么样的身份参加的,此次动漫游戏博览会又希望其起到一个什么样的作用?谢谢!

上海张江文化控股有限公司董事长张勇:在文化部的关心指导下,在上海市委宣传部、文广局具体领导下,上海在推进整个动漫产业的过程当中也全面规划和建设了动漫博物馆。通过这个博物馆,一方面加强动漫知识普及,让更多的人了解、喜欢动漫,另一方面是在人才培训和业内产品展示、人员交流、信息发布方面,对整个动漫产业的发展起到推动作用。所以,整个动漫博物馆的设计、布展基本上都是按照上述两个方面的作用来推进的。希望大家到上海博物馆体验参观。

上海张江文化控股有限公司董事长张勇答漫域记者提问

为期五天的展会以扶持原创、培育市场、整合资源、振兴产业为主题,在内容上不断创新,在规模上持续扩容,覆盖动漫、游戏的全产业链上的各个环节,以贯通产业链、促进中国动漫游戏产业一体化发展为最终目标,主要内容包括展馆展示、专业论坛、博览会大奖评选及颁奖晚会、中国动漫艺术精品展、原创动漫剧展演等数十项内容。

据了解,本届博览会的主会场面积达到2万平方米,分为动画区、漫画区、动漫基地联盟区、动漫衍生品区、互动游戏区等七个区域,国内外参展商共计近200家,国内动漫龙头企业炫动卡通、玄机科技、奥飞动漫、中南卡通、京鼎动漫等皆参与其中。

除了现场展示以外,本届博览会还首次开展了博览会动漫大奖评选。本次评奖将聚焦包括漫画、动画电影、动画电视、手机(网络)动漫以及动漫演出在内的中国原创动漫产业的各个领域。除了艺术性、思想性、商业开发潜力之外,漫画作品发行量、动画电影票房数、电视动画收视率等市场表现指标也将作为重要的衡量标准,从而把市场化和专业化有机结合。据悉,央视索福瑞收视调查公司为此次奖项评审也提供了数据。本届博览会动漫大奖颁奖盛典将于7月7日晚在上海广电大厦举行。盛典将颁发电视动画、影院动画、漫画、网络和手机动漫以及动漫演出6大类包括最佳原创故事漫画大奖、最佳电视动画大奖、最佳动画电影大奖、最佳动漫演出大奖、最佳手机与网络动漫大奖等在内的一系列专业奖项。据悉,盛典现场还将颁发给一位为我国动漫艺术做出特出贡献的艺术家“终生成就奖”。届时,众多影视明星也将亲临晚会现场。

展会的专业论坛包括中国动漫产业投融资高峰论坛、中国(上海)动漫衍生产业高峰论坛、“从创意到财富--苏州影视动漫创意投资大会”、中外少儿及动漫媒体圆桌会议。与会专家包括《飞屋环游记》的故事总监、美国迪士尼公司的收购合并总监、英国BBC广播公司儿童部的戏剧和收购合并总监、3D电影《美猴王》外方制片人等。论坛的议题涉及“中国动漫行业的发展,究竟该实行一体化战略还是专业化战略?”、“如何寻找成功,可行的中国动漫产业转型合作的运营模式”、“动漫生活与衍生时代”等。本届论坛起点高,辐射范围涵盖上海周边地区,同时将就多个优秀国产动漫品牌的市场合作进行专题推介,论坛将通过卫星频道以及立体交叉宣传平台辐射海外,真正起到了交流沟通、达成项目的目的。

去年在中国美术馆成功举办了首届中国动漫艺术大展,李长春、刘延东等领导同志还参观了大展,社会各界反响很好,国内的一些城市还要求巡展。据悉,大展部分参展作品将在本届博览会分会场上海动漫博物馆展出。它将借助世博盛会召开的契机,全景式、系统性、立体化地展示中国动漫发展历程、丰硕成果和最新创意。本届展会还将充分利用“世博年”的优势,积极打造“世博文化”的概念。将在本届展会上首发的动画电影《世博总动员》就是一部围绕湖州丝绸展开的与世博对接的动画大片,宣扬“动漫让生活更美好”的理念。

据了解,中国国际动漫游戏博览会和卡通总动员至今已成功举办了五届。两大展会各具特色,而中国国际动漫游戏博览会则是一个促进商务交流、倡导跨领域渠道合作的商业会展,卡通总动员是一个面向动漫爱好者以及广大家庭的欢乐盛会。根据文化部《关于进一步加强对动漫游戏会展交易等活动的管理》的要求,为了整合动漫资源、打造动漫品牌,今年两大展会合并举办。合并后的展会将做到优势互补,使其既成为一个面向动漫游戏产业链上企业的专业的交易、交流平台,也成为面向动漫爱好者培养动漫消费、培育动漫生活理念的卡通动漫嘉年华,成为国际知名动漫展会品牌。

 

    关键字:动漫游戏博览会      责编:Ethan Cailon  
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