网络的兴起初始于上世纪90年代,那代的很多孩子都有着与动漫的不解之缘,动漫也是独立的产业。随着时代的推进,动漫纷纷以图书、影视的传播形式闪现在人们眼前,这项突如其来的举措,瞬间将这原先毫无关系的三者形成了一条新的行业链。
有趣的是,近年来,动漫产业不仅影响着图书出版业和影视业,在网游业中也掀起阵阵狂热。以《热血江湖》、《仙境传说》为例,其原著漫画在韩国上市便获得漫友们的一致赞赏,好评连连。因漫友们对动漫的执着,从而在COSPLAY、周边、扭蛋上大量消费,促成了无可抵挡的市场经济价值,众多网游制造商和代理商将市场眼球开始着重于动漫业。
《热血江湖》和《仙境传说》被改编为网游带来的巨大成功,原著漫画功不可没。制造商和代理商从中捞取的大量油水,促使更多网游界内人士认为,只要将动漫冠上“OL”,便能吸引纯玩家消费者除外的动漫消费者。
同动漫业相比,网络游戏产业已被公认为朝阳产物。虽然网游业起步较晚,可它们之间却较早做出了新科技行业的一种结合,将不可同日而语的两种行业连接成新行业联。实质上,网游离不开动漫,潜移默化中早已紧密相连,比如:人物角色、场景、物品标图等,皆为动漫业的产物。因此,它们之间的关系是互为支撑,相辅相成的。
与此同时,动漫业带来的成功,以及资源铺垫给网游业带来的商机、契机,网络游戏逐渐走上被“漫画牵着鼻子走”的道路!
完美时空集思广益,颠覆神话再创奇迹!
在时下前景非常可观的网游界,众多商家的运营模式如出一辙,关注玩家向自家产品砸多少人名币大于玩家生活品质的厂商笔笔皆是。当玩家的精神世界为虚拟游戏颠倒黑白时,完美时空旗下产品《神鬼传奇》关注更多的是如何给玩家带来优质的生活品质。难能可贵之处,《神鬼传奇》再创界内新概念!改写往昔动漫资源使网游走红趋势,朝以往被“漫画牵着鼻子”走大声说“不”!
动漫使网游变热的潮流已经逝去!网游着实能以独到的运营策略打造劲爆动漫!
《神鬼传奇》官网创办的“漫画物语”专题,携手“纵横动漫”精心打造的四格漫画让玩家的紧绷神经得到些许的放松。(http://event8.wanmei.com/sgcq/200906/sgcomics/index.jsp)
诙谐幽默的对白,搞笑可爱的人物,每一集都讲述着玩家在游戏探险旅程中所遇到的“囧”人“囧”事,例:给自称强化坐骑高手的朋友升级坐骑结果掉零,见其他玩家BB名字叫可捕捉认为真的可以收服,试炼洞窟练级因牧师引来太多怪队友被群殴至死等等等等爆笑剧情定让玩家忍俊不禁。另设提供玩家展示自己绘画才能和分享自己的《神鬼传奇》爆笑生活栏目,玩家们能够进行一系列的涂鸦和游戏生活交流。
动漫、影视、书籍是国内的大金矿,完美时空多次的品牌合作已经获得巨大成功。相信这次完美时空以《神鬼传奇》为主题的长篇漫画(连载中)也能得到认可。