适当的参考:
这张线稿我画的比较随意,仅仅画了30分钟——她存在的意义更多是让我熟悉一下这张画要刻画的元素,并让我兴奋起来。因为根据我的个人习惯,在上色之后,线稿可能会面目全非,我不想把线稿画的太细致,这样可能会限制我的发挥,但我坚持的是,基础很重要,软件可以有效的补充你在美术技巧方面的不足。但是,如果在线稿阶段就出现很多结构错误的话,是很难完成一张优秀的CG作品的,因此即使是用来定位的线稿,也不能画的很随意在绘制线稿时,为了让结构更加准确,我选择了如下几张图片参考结构。(适当的参考很重要,但更重要的是对人体结构的理解,也就是基础)
(图4)
简单修正,确定构图:
线稿完成之后。我将其用扫描仪扫进电脑。并直接在PS中进行修正。(包括扩大画布,修正姿态)
(图5)
在线稿步骤,最重要的构图,我认为好的构图方式是大三角形套小三角,并用弧线平衡,同时要把要详细刻画的部分放在画面的三等分线左右————要让画面中的精彩部分有良好的循环。我举一个例子。
(图6)
铺色
1.图层属性
我的扫描稿分辨率是6000*4000左右(像素) 将线稿的图层属性改为“正片叠底”,再在其下新建一层,开始上色。
(图7):最上层是线稿,图层属性“正片叠底”,第2层是色彩,图层属性“正常”。第3层则是备份
2.基本色和系列色:
首先,要想好你希望的画面的基本色和系列色——在插画中,所有的色彩都离不开基本色和系列色——“基本色”作为基准,而离不开基本色的颜色就是系列色,画面中的每个物体虽然都拥有各自的颜色,但除非是有特殊意图或者个体拥有独立的光源,如果坚持独立的颜色,就会产生颜色冲突。
(图8)
借助261号笔刷,我可以随意控制力度,画出自己想要的颜色。不过在这个阶段,我也不知道自己要画出什么样的颜色来,也是按自己的喜好随意尝试,大体上遵循了固定的色彩搭配原理,比如黄紫,蓝橙,此外还尝试了一些搭配起来比较美丽的色彩组合,比如紫色和绿色。同时注意冷暖对比。