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Illustrator绘制古典美女矢量教程(3)
文章出处:插画中国  作者:真水河愁  人气:  日期:2007-09-06    

  24两只眼睛绘画基本完工,这只眼睛高光可以点亮一点,因为是受光部分。   



  接下来我们来看看怎样描绘鼻子,其实这次鼻子部分可以说是五官里最简单的,因为不是真实人物,而一般动画角色鼻子都比较简便,所以这里的方法就更简单了。   25在之前的鼻子定位底层上画出鼻孔,注意啊,别用黑色去画啊,画出来很恶心的啊,用谈谈的深色就OK了,而且也要用到羽化,这里图形小就用0.3左右的数值就可以了,让其有种若隐若现的感觉,(哪个家伙有鼻孔僻就喜欢让鼻孔很明显者可以无视)   



  26刻出鼻梁。   



  27刻出闭尖和鼻翼。   



  28鼻子完成,很简单吧。   



  好了接下来我们就来看下美女的嘴巴怎么画。   29老样子,来一块厚实的地基做嘴的底层,颜色可以灰一些,主要是把嘴的位置定住了。   



  30给嘴上一块整的粉红色,注意啊,别给我来很红一块啊,见过N多的人把嘴理解成红色的,腥红色的吓死人了,还有些香肠主义者也是啊,嘴巴的结构不是两条香肠那么简单啊,特别是亚洲女性的嘴,都是比较秀气的。   



  31很显然接下来就是分明暗了。   



  32刻出上嘴唇与下嘴唇的交接线,这样基本构造就有了。   



  33可以在此基础上添加一些环境色。   



  34完善嘴的色彩丰富感,嘴绝对不是简单的单一色就能搞定的,颜色太少保证变香肠嘴了。   



  35OK,完工,我们来调整下路径看看。   



  36好了,到这一步整张脸的绘制就基本完成了。   



  37补充一下美女的特征,额头上的慈善标记,加个深红色。   



  38在标记底色上加深些的肉色,表示此标记是中空的。   



 
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    关键字:Illustrator绘制      责编:一鸣  
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